TAR-21 с тепловым прицелом в Modern Warfare 2

Добавить комментарий
Просмотров: 4,286

В игре Соуп использовал прицел для тепловидения в миссии “Cliffhanger“, и сейчас подтвердилась информация о том, что и вы тоже сможете им воспользоваться.
В интервью к ресурсу Videogamer.com Роберта Боулинга спросили, какое его любимое оружие в Modern Warfare 2. Роберт ответил, что это TAR-21 – новый израильский автомат 21 века. Его дебют и состоится в MW2 10 ноября 2009 года.
Роберт:



«В игре будет TAR-21, это моё любимое оружие, и у нас есть очень много клёвых приспособлений к нему. А благодаря тепловидению он становится особенно крутым»

Вот и оно, подтверждение о присутствии в игре TAR-21 с возможностью присоединения теплового прицела!

Франчайзинг

На вопрос, станет ли Modern Warfare двухлетним франчайзингом, Роберт был неcколько неохотлив в подробностях в своем ответе:

«Прямо сейчас мы полностью сфокусированы на Modern Warfare 2 и хотим закончить эту игру, хотим обеспечить полную поддержку сообщества после ее выхода. Мы хотим сделать все, что возможно и поддержать своих фанатов, когда игра окажется на прилавках, а кроме того сделать несколько новых карт»

На следующий день после выхода CoD4: Modern Warfare компания Infinity Ward начала работать над Modern Warfare 2. А вдруг Modern Warfare 2 будет продаваться так же хорошо, как CoD4:MW (возможно, даже лучше), почему нет? Просто для заметки всем читателям: наборы дополнительных карт будут доступны только для Xbox 360 и только в течение ограниченного периода времени. Мы бы задали пару вопросов по поводу этой несправедливости, но, к сожалению, не знаем, как долго все это будет действовать. Infinity Ward заявляет, что они одинаково любят все платформы, хотя все выглядит так, будто большой кошелек компании Microsoft говорит об обратном.

Мультиплеер

Infinity Ward все еще молчит по поводу мультиплеера в Modern Warfare 2. В разговорах об Игре года 2009, люди, как правило, оказываются очень требовательны, когда речь заходит о мультиплеере. Для примера, просто прокрутите вниз страницу Infinity Ward в твиттере и прочитайте несколько комментариев - мы уверены, вы увидите, что почти все запросы посвящены мультиплееру. Сейчас мы просто должны подождать и посмотреть, когда все произойдет…

“Мы пока не ударяемся в детали по поводу мультиплеера, но когда мы все сделаем - это будет шикарно”

Последние замечания

Если вы хотите узнать больше, то можете почитать полную статью на сайте videogamer.com.



Метки: , , ,

Связанные записи


Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на ModernWarfare2.Ru как источник статьи.

Распечатать запись Распечатать запись
Дата: июля 1 2009 Категория: Интервью, Новости Modern Warfare 2

27 комментариев to “TAR-21 с тепловым прицелом в Modern Warfare 2”

Страницы: [3] 2 1 » Show All

  1. 27
    ds ds Says:

    тема :mrgreen:

  2. 26
    DroiD DroiD Says:

    Локализаторы решили по качеству не отставать от разработчиков. :twisted:

  3. 25
    Dronchig Dronchig Says:

    Кстати можно ещё припомнить ужасную озвучку персонажей в русской версии…

  4. 24
    Dronchig Dronchig Says:

    DroiD согласен с тобой по всем пунктам :wink:

  5. 23
    Proker57 Proker57 Says:

    Такой прикол, сегдня только про этот автомат по телику смотрел, сказали точней и мощней чем М16

  6. 22
    DroiD DroiD Says:

    Самое интересное, что конфиги оружия тупо слиты с код 4. Первые 4 пистолета вообще ничем (кроме небольшого различия в скорости перезарядки) не отличаются. списаны по-моему с первого писта в код4. Винтовки первые четыре (в снайп режиме), тоже ничем не отличаются. Разве что скином. Еще одинаковые конфиги у томпсона и тип100. В общем мало того, что все списано, так и списано плохо.

  7. 21
    Telik Telik Says:

    Согласен с Droid. В 5 коде КАЧЕСТВО хуже, МП передрали с 4 кода, ничего особенного не внесли, миссия Вендетта (когда с Резновым и ты снайпер) похожа на миссию в Припяти в 4 коде. 40 % игры передрано с код4. Звук в 5 коде отвратный, особенно его позиционирование. Стреляет в тебя тип, кажется издалека, а нет, прямо за тобой. Рядом бегущих игроков плохо слышно. Качество движения персонажей тупое, бегают персонажи как сонные мухи, в код4 гораздо лучше. Неубойные винтовки до ужаса, в код2 винтовки гораздо лучше. ППШ как можеть быть настолько точным? В код2 он кривой. Нет в код5 такой классной атмосферы в МП как в код4 и код2. Еще нет попросту в код5 звука мимо пролетающей пули, как в код4, это помогает иногда ориентироватся где игрок.

Страницы: [3] 2 1 » Show All