Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры

Добавить комментарий

“Если бы было больше, Modern Warfare 2 стал бы долбанным месивом”

Разработчик Infinity Ward заявил, что два игрока – это «волшебная цифра» для кооператива в Call of Duty: Modern Warfare.

В последней игре Call of Duty: World at War компании Treyarch была миссия, предназначенная для 4 игроков в кооперативе и бонус на выживание, опять же для 4, – Zombie мод.

Call of Duty: Modern Warfare 2, выходящая в продажу 10 ноября, вообще не будет иметь кооперативных компаний, как таковых.

Вместо этого в игре предусмотрены специальные уровни игры в режиме для 2 игроков, «написанные таким образом, чтобы их можно было переигрывать раз за разом».

В интервью к ресурсу VideoGamer.com, Роберт Боулин, главный менеджер по связям с общественностью, объяснил это решение, сказав, что они не хотели «ломать и портить всю историю, вставляя туда элементы совместной игры».

Он сказал: «Мы не хотим видеть кооператив в нашей истории потому, что мы пытаемся создать особенные ощущения, мы не хотим все портить тем, что туда не вписывается. Мы взяли некоторые моменты из игры, которые бы смотрелись хорошо в кооперативе, и поставили их в отдельные уровни, которые назвали «Special Ops».

«Вся история состоит в стимуле, – добавил он. Иногда попадаются ослабленные моменты, поскольку они не подходят по тем или иным критериям опыта и ощущений. А в отдельных уровнях (Special Ops) можно просто поразвлекаться, можно проиграть их много раз подряд, пытаясь достичь лучшего показателя времени, можно посоревноваться с другом в кооперативе, и попробовать сразить заслуженного игрока».

Когда же у Боулина спросили, почему режим «Special Ops» ограничен только двумя игроками, а не, скажем, четырьмя, он ответил: «Два игрока кажутся нам магическим числом в совместной игре. При таком раскладе игра остается действительно развлекательной и динамичной, не превращаясь в долбаное месиво из предметов и людей. Мы просто решили, что два игрока будет наилучшей комбинацией».

Читатель, а ты что думаешь? Два игрока – это удачно для кооператива? Оставь свое мнение в комментариях.

Оптимальное количество игроков для режима "Special Ops"

Просмотреть результаты

Loading ... Loading ...



Метки: , , ,

Перепечатка данного материала возможна при условии сохранения всех ссылок внутри текста и наличии активной и индексируемой ссылки на ModernWarfare2.Ru как источник статьи.
Спасибо Вам за добавление этого материала в:
Опубликовать в twitter.com Опубликовать в своем блоге livejournal.com

Дата: июня 24 2009 Категория: Интервью, Новости Modern Warfare 2

7 комментариев на “Infinity Ward: 2 игрока – это «волшебное число» для кооперативной игры”

  1. Rustam35 сказал:

    Ну так темнобородый лучше чем кооператив

  2. Rustam35 сказал:

    Наоборот*

  3. DroiD сказал:

    Ну заранее ничего знать нельзя. Может он окажется очень хорошим при 2 игроках, хотя вот у меня как раз всегда набиралось 4 друга желающих порубаться в зомби мод. Но раз Инфинити сказали что с 2 игроками буде лучше, чтож… поверим им наслово. :grin:

  4. neXtGen сказал:

    Что за функция такая?Типо проходить вдвоем одиночку можно будет? :?:

  5. CoD player сказал:

    а системные требования какие ????????и кстати када будут демки тада скажите :!:

  6. MaKc сказал:

    Максимальные системки я на форуме написал , Вопросы по желеху :!:

  7. dzik сказал:

    По опыту мультиплеера MW1 могу точно сказать – когда на карте больше 20 человек, то игра действительно превращается в простое месиво, где уже не понятно кого и для чего именно ты убиваешь, просто стреляешь во все, что движется и имеет другой цвет в подсветке его имени, отличны от твоего цвета!Все, на этом прелести мультиплеера заканчиваются!
    Другое дело, когда с товарищем вдвоем, имея наушники и микрофоны, играешь также против двоих других противников!
    Вот тут начинается кооператив настоящий!!!Интересно, захватывающе, качественно, продуманно!!!
    Так что я считаю, что действительно число 2 для кооператива идеально подобрано!